WAD Template v2.0   Steve Huskisson (gamepal@gate.net) 12/03/94
                    Game Palace bbs (305)587-4258  Largest DOOM
                    only bbs with over 1,500 WADS and 350+ megs
                    of DOOM on disk!  30 different DOOM & DOOM II
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                    and more!  Download "DOOMlist.zip" for nightly
                    DOOM file listing. Growing everyday!
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Title                   : Wood.WAD

Date Finished           : 27 octobre 1999, ...à 23h14 ! pour la version 1
			  31 octobre 1999, ...à 17h04 ! pour la version 2
                          19/févr./2004 23:32 : minor changes with "Doom Builder"

Author                  : Jean-Yves Delpech aka "Jive" aka "Le freeman", 46 ans
Email Address           : dlw@newdoom.com
Web site                : http://newdoom.com/hosted/dlw/

Other Files By Author   : 777.wad (pour Tnt.wad de Final Doom)

Misc. Author Info       : auteur de "Monotris"(jeu de type "Tétris"), de
			  "Sammy la chenille rose" (le serpent qui bouffe 
			  des chiffres), d'un logiciel de dessin, de
			  "Arcadig" (logiciel de Numérologie), ...
			  
Description             : C'est mon deuxième PWAD!
			  J'ai essayé de créer un niveau qui donne du plaisir
			  à jouer et à regarder. 
			  Un effort particulier a été fait pour la salle finale
			  que je considère comme mon chef-d'oeuvre :
			  Bill McClendon ("The Unofficial WAD Designers' Handbook,
			  Release 2.1") devrait être fier de constater que ses 
			  explications concernant l'alignement des textures et 
			  l'utilisation des x-offset et y-offset n'ont pas été vaines!
			  En effet, seulement trois textures ont été utilisées pour 
			  décorer les murs et les cubes, grâce à un patient travail
			  de mesure au millimètre (et quant on sait qu'un millimètre
			  d'image représente un offset de quatre...!)
			  
			  De plus, une autre partie délicate a été de centrer
			  les textures du sol et du plafond sur la grille de
			  l'éditeur (voir plus loin) de façon à pouvoir n'en
			  utiliser que certaines portions.

Explication version 2   : Cet upgrade est une amélioration dans l'alignement des
			  textures de la salle finale, au niveau du plafond, dans
			  l'habillage du pilier central	ainsi que du couloir qui y mène.
			  
			  De plus, j'ai créé une nouvelle salle, que l'on pourrait
			  appeler "La galerie des monstres", et dont le seul but
			  est de vous permettre de voir de près toutes les entités
			  qui peuplent Doom. Il est inutile de les tuer car elles sont
			  inoffensives, sauf si vous les approchez de trop près
			  (comme dans un zoo!) : vous pourrez alors vous faire griffer
			  ou vous faire mordre ! Mais si cela vous amuse, alors
			  défoulez-vous (attention au "Pain Elemental", le monstre
			  volant créateur de têtes diaboliques : c'est le seul à
			  se rebiffer si vous le tuez!)
			   		  
Additional Credits to   : Web site de Bill McClendon : http://www.apci.net/~ron1701/
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* Type of DOOM II file*

New level WAD           : Yes
Sound PWAD Only         : No
Music PWAD Only         : No
New Graphics            : Yes
Dehack Patch            : Yes
.LMP Only               : No
Other                   : No

Required To Have In Dir : "Final Doom" (Plutonia.wad) and "Doom Legacy".

* Play Information *	: - Lancer "Doom Legacy Launcher".
			  - Cliquer sur "Game Mode..."
			  - Dans "Select game wad file", faire apparaître le
			    fichier "plutonia.wad" avec son chemin d'accès.
			  - Cliquer sur "Single player".
			  - Dans "Additional files", faire apparaître les
			    fichiers "wood.deh" et "Wood.wad" avec leur chemin d'accès.
			  - Lancer le jeu.

Map #                   : Map 01 (For DOOM Legacy ONLY)
Single Player           : Yes
Cooperative 2-4 Player  : Yes
Deathmatch 2-4 Player   : Yes
Difficulty Settings     : Yes
New Sounds              : No
New Music               : No
New Graphics            : Yes
Demos Replaced          : None

* Construction *

Base                    : AMD K6 II 400, MaxiGamer Banshee Phoenix PCI 16 Mo

Build Time              : un mois environ (ou approximativement 120 heures!)
			  Et dire que vous allez me bouffer ce Wad en une
			  vingtaine de minutes... 

Editor(s) used          : Dck32 de Ben Morris (e-mail: dck-help@islandnet.com)
			  Deu2c (Coded by: ADMiRAL & SONiC)
			  from Deu v5.21 de Raphael Quinet (quinet@montefiore.ulg.ac.be)
			  
Known Bugs              : Obligation de posséder une bonne carte graphique
			  OpenGL, avec des drivers stables sous peine de
			  plantages impromptus ==> faire des sauvegardes
			  régulièrement (il faut dire que la version de
			  Doom LEGACY utilisée par l'auteur est une béta
			  version (Doom LEGACY v1.29 beta 11)...
			  
May Not Run With...     : May not run! May not run! Si, ça "run" avec tout,
			  mais vous perdrez le principal attrait de ce Wad :
			  la beauté des graphismes et le jeu des lumières!
			  Et puis, apprêtez-vous à utiliser le cheat IDCLIP
			  si vous ne voulez pas rester en rade parce que sauter
			  vous est impossible ou parce que vous ne pouvez pas
			  regarder où vous mettez les pieds!

Un dernier conseil	: Prenez le temps d'admirer les lieux sous toutes les
			  coutures (j'ai passé beaucoup de temps pour le plaisir
			  des yeux ; alors, imitez-moi : pour rendre hommage au
			  créateur du Pwad avec lequel j'ai joué, je relance le
			  jeu avec l'option "No Monster!", histoire de nourrir
			  mon admiration pour le travail effectué en contemplant
			  tous les lieux composant la Map et en imaginant le
			  temps et la patience qu'il a fallu pour en arriver là! 

CONCLUSION		: Wood.wad, comme 777.wad, est un hommage aux créateurs 
			  de Doom LEGACY!

* Copyright / Permissions *

	Authors MAY NOT use this level as a base to build additional levels.  

You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
no modifications.  You may distribute this file in any electronic
format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
intact.

* Where to get Doom LEGACY *

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#  Author   : Jean-Yves Delpech aka "Jive" aka "Le freeman", 50       #
#  Email    : dlw@newdoom.com                                         #
#  Web site : "Doom Legacy Wads" aka DLW                              #
#             http://newdoom.com/hosted/dlw/                          #
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                    Where to get Doom Legacy :
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#    e-mail: hurdler@newdoom.com  (Thierry Van Elsuwe)                #
#            bpereira@newdoom.com (Boris Pereira)                     #
#                                                                     #
#  Web site: http://legacy.newdoom.com/                               #
#    e-mail: legacy@newdoom.com                                       #
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# Special thanks to Steven McGranahan, Robert Bäuml and Bell Kin for  #
#  their large contribution and to others Legacy Team members.        #
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